
L’IA dipinge quadri, scrive romanzi, realizza video e compone sinfonie. Può cambiare ciò che costruiamo?
L’architettura spesso presuppone un binario tra progetti costruiti e progetti teorici. Ciò che la fisica consente di realizzare negli edifici reali, infatti, è molto diverso da ciò che gli architetti possono immaginare e progettare (spesso definito “architettura di carta”). L’immaginazione è stata a lungo supportata e resa possibile dalla tecnologia di progettazione, ma i più recenti progressi dell’intelligenza artificiale hanno dato il via a un’impennata della teoria.

Karl Daubmann, College of Architecture and Design at Lawrence Technological University
“Molto spesso la nuova immagine sintetica che deriva da uno strumento come Midjourney o Stable Diffusion sembra nuova”, dice Daubmann, “infusa da ciascuno dei molteplici strumenti ma raramente completamente derivata da essi”.
“Transductions: Artificial Intelligence in Architectural Experimentation”, una recente mostra al Pratt Institute di Brooklyn, ha riunito le opere di oltre 30 professionisti che esplorano il potenziale sperimentale, generativo e collaborativo dell’intelligenza artificiale per aprire nuove aree di indagine architettonica – qualcosa su cui hanno lavorato per un decennio o più, da molto prima che l’intelligenza artificiale diventasse di uso comune. Gli architetti e i co-curatori della mostra Jason Vigneri-Beane, Olivia Vien, Stephen Slaughter e Hart Marlow spiegano che le opere di “Transductions” sono emerse da cicli di feedback tra i discorsi architettonici, le tecniche, i formati e i media che spaziano dalle immagini, i testi e le animazioni ai media di realtà mista e alla fabbricazione. L’obiettivo non è quello di presentare progetti che si affermeranno presto; gli architetti sanno già come costruire le cose con gli strumenti che hanno a disposizione. La mostra cerca invece di catturare questa fase iniziale dell’impegno esplorativo dell’architettura nei confronti dell’intelligenza artificiale.
Da tempo la tecnologia consente all’architettura di superare i limiti della forma e della funzione. Già nel 1963, Sketchpad, uno dei primi programmi software per l’architettura, consentiva ad architetti e designer di spostare e modificare gli oggetti sullo schermo. Rapidamente, il disegno tradizionale a mano ha lasciato il posto a una suite di programmi in continua espansione: Revit, SketchUp e BIM, tra i tanti, che hanno aiutato a creare piante e sezioni, a tracciare il consumo energetico degli edifici, a migliorare l’edilizia sostenibile e ad aiutare a rispettare le norme edilizie, per citare solo alcuni degli usi.
Gli architetti che espongono in “Transductions” considerano le nuove forme di IA “come un nuovo strumento piuttosto che come uno sviluppo che mette fine alla professione”, afferma Vigneri-Beane, nonostante ciò che alcuni dei suoi colleghi temono della tecnologia. E aggiunge: “Mi rendo conto che per le persone è una cosa un po’ snervante, [ma] sento una certa familiarità con la retorica”.
Dopo tutto, dice, l’IA non si limita a fare il lavoro. “Per ottenere qualcosa di interessante e degno di essere salvato nell’IA, è necessaria un’enorme quantità di tempo”, afferma. “Il mio vocabolario architettonico è diventato molto più preciso e il mio senso visivo si è allenato in modo incredibile, esercitando tutti questi muscoli che si erano un po’ atrofizzati”.
Vien è d’accordo: “Penso che questi siano strumenti estremamente potenti per un architetto e un designer. Se penso che sia l’intero futuro dell’architettura? No, ma penso che sia uno strumento e un mezzo che può ampliare la lunga storia dei mezzi e dei media che gli architetti possono usare non solo per rappresentare il loro lavoro, ma come generatore di idee”.

Andrew Kudless, Hines College of Architecture and Design
Questa immagine, che fa parte della serie Urban Resolution, mostra come il modello di IA Stable Diffusion “non sia in grado di concentrarsi sulla costruzione di un’immagine realistica e invece duplichi le caratteristiche che sono prominenti nello spazio latente locale”, spiega Kudless.
Jason Vigneri-Beane, Pratt Institute
“Queste immagini fanno parte di una serie più ampia di ecologie cyborg che hanno a che fare con la co-creazione di macchine per immaginare [altre] macchine”, dice Vigneri-Beane. “Potrei definirle come criptomegafaune, robot infrastrutturali che operano su scala architettonica”.

Martin Summers, University of Kentucky College of Design
“La maggior parte delle IA corre per emulare la realtà”, dice Summers. “Io preferisco godere delle allucinazioni e dei fraintendimenti, come i glitch, e della sublogica che rivelano in una realtà mediata”.

Jason Lee, Pratt Institute
Lee usa di solito l’intelligenza artificiale “per generare iterazioni o schizzi ad alta risoluzione”, dice. “La uso anche per sperimentare quanto realismo si possa incorporare con metodi di rappresentazione più astratti”.
Olivia Vien, Pratt Institute
Per la serie Imprinting Grounds, Vien ha creato immagini in digitale e le ha inserite in Midjourney. “Si tratta di una rielaborazione delle idee dei motivi tessili damascati in un ambito più digitale”, spiega l’artista.

Robert Lee Brackett III, Pratt Institute
“Sebbene i nuovi software suscitino preoccupazioni per l’assenza di strumenti tradizionali come il disegno e la modellazione a mano, considero queste tecnologie come dei collaboratori piuttosto che dei sostituti”, afferma Brackett.
Immagine di copertina: strutture pneumatiche esplorate utilizzando Juggernaut XL di Stable Diffusion. Robert Lee Brackett III and Duks Koschitz